[1]
de Paiva Silva, K.C. et al. 2024. ERA DIGITAL: UMA PERSPECTIVA CRIATIVA NA EDUCAÇÃO 5.0 COM EMPREGO DE GAMES NAS ATIVIDADES ESCOLARES NO ENSINO BÁSICO. RECIMA21 - Revista Científica Multidisciplinar - ISSN 2675-6218. 5, 9 (set. 2024), e595700. DOI:https://doi.org/10.47820/recima21.v5i9.5700.