[1]
Azevedo Chagas, F. 2022. CREACIÓN DE LA GAMIFICACIÓN DIGITAL PARA LA PLANIFICACIÓN DE LA CARRERA JUVENIL. RECIMA21 - Revista Científica Multidisciplinar - ISSN 2675-6218. 3, 7 (jul. 2022), e371690. DOI:https://doi.org/10.47820/recima21.v3i7.1690.