Passos Santos, A., & Sonoda, R. T. (2022). GAMIFICAÇÃO PARA TRATAMENTO DE DISTÚRBIOS VISUAIS, O VILÃO SE TORNA HERÓI . RECIMA21 - Revista Científica Multidisciplinar - ISSN 2675-6218, 3(11), e3112148. https://doi.org/10.47820/recima21.v3i11.2148