Alves Guimarães, U. (2023) «TECNOLOGÍAS DIGITALES PARA LA PRÁCTICA DEL APRENDIZAJE: LAS VENTAJAS DE UTILIZAR LA GAMIFICACIÓN EN EL APRENDIZAJE», RECIMA21 - Revista Científica Multidisciplinar - ISSN 2675-6218, 4(12), p. e4124347. doi: 10.47820/recima21.v4i12.4347.