[1]
“EDUCAÇÃO PARA A EXTREMA DIREITA: UMA REVISÃO BILBIOGRÁFICA DO USO DE VIDEOGAMES COMO FERRAMENTA DE RADICALIZAÇÃO DA JUVENTUDE”, RECIMA21, vol. 5, nº 12, p. e5126021, dez. 2024, doi: 10.47820/recima21.v5i12.6021.