[1]
S. de S. Mariano, “EXPERIÊNCIAS VIVENCIADAS NO ESTÁGIO SUPERVISIONADO EM COMPUTAÇÃO I: O USO DA GAMIFICAÇÃO COMO ESTRATÉGIA DE ALFABETIZAÇÃO NA EDUCAÇÃO DE JOVENS E ADULTOS (EJA)”, RECIMA21, vol. 4, nº 8, p. e483757, ago. 2023.