Alves Guimarães, Ueudison, et al. «TECNOLOGÍAS DIGITALES PARA LA PRÁCTICA DEL APRENDIZAJE: LAS VENTAJAS DE UTILIZAR LA GAMIFICACIÓN EN EL APRENDIZAJE». RECIMA21 - Revista Científica Multidisciplinar - ISSN 2675-6218, vol. 4, n.º 12, diciembre de 2023, p. e4124347, doi:10.47820/recima21.v4i12.4347.