1.
GAMIFICAÇÃO PARA TRATAMENTO DE DISTÚRBIOS VISUAIS, O VILÃO SE TORNA HERÓI . RECIMA21 [Internet]. 11º de novembro de 2022 [citado 2º de abril de 2025];3(11):e3112148. Disponível em: https://recima21.com.br/index.php/recima21/article/view/2148