GAMIFICACIÓN PARA EL TRATAMIENTO DE LOS TRASTORNOS VISUALES, EL VILLANO SE CONVIERTE EN HÉROE. (2022). RECIMA21 - Revista Científica Multidisciplinar - ISSN 2675-6218, 3(11), e3112148. https://doi.org/10.47820/recima21.v3i11.2148