[1]
K. Delan Bezerra Lima, R. Rolim de Sousa, F. Pessoa de Carvalho, e D. Magno Oliveira, “GAMIFYCODE UM ESTUDO SOBRE O APRENDIZADO DE PROGRAMAÇÃO POR MEIO DE APLICATIVOS MÓVEIS GAMIFICADOS”, RECIMA21, vol. 5, nº 3, p. e534992, mar. 2024, doi: 10.47820/recima21.v5i3.4992.