[1]
G. H. C. Azevedo, J. W. R. da C. Gomes, e M. C. de Felippe, “MONETIZAÇÃO PREDATÓRIA EM JOGOS DIGITAIS: COMO A INDÚSTRIA TRANSFORMA EMOÇÕES EM LUCRO”, RECIMA21, vol. 7, nº 6, p. e768091, maio 2026, doi: 10.47820/recima21.v7i6.8091.