1.
GAMIFICACIÓN EN UN ENTORNO VIRTUAL DE APRENDIZAJE: UNA EXPERIENCIA DE UTILIZACIÓN EN LA FORMACIÓN CONTINUA DE PROFESORES DE EDUCACIÓN SUPERIOR EAD. RECIMA21 [Internet]. 2023 Mar. 3 [cited 2025 Oct. 6];4(3):e432814. Available from: https://recima21.com.br/recima21/article/view/2814