ERA DIGITAL: UMA PERSPECTIVA CRIATIVA NA EDUCAÇÃO 5.0 COM EMPREGO DE GAMES NAS ATIVIDADES ESCOLARES NO ENSINO BÁSICO. RECIMA21 - Revista Científica Multidisciplinar - ISSN 2675-6218, [S. l.], v. 5, n. 9, p. e595700, 2024. DOI: 10.47820/recima21.v5i9.5700. Disponível em: https://recima21.com.br/index.php/recima21/article/view/5700. Acesso em: 22 dez. 2024.