1.
AS TECNOLOGIAS DIGITAIS PARA A PRÁTICA DA APRENDIZAGEM: AS VANTAGENS DO USO DA GAMIFICAÇÃO NA APRENDIZAGEM. RECIMA21 [Internet]. 19º de dezembro de 2023 [citado 4º de dezembro de 2024];4(12):e4124347. Disponível em: https://recima21.com.br/index.php/recima21/article/view/4347