¡KAHOOT! UN RECURSO LÚDICO PARA ENSEÑAR Y COMPROBAR EL APRENDIZAJE EN ESPAÑOL
Resumen
El trabajo aborda el uso del elemento lúdico en la producción de materiales didácticos para la enseñanza de la lengua española. Refuerza la importancia del docente como autor de su propio material didáctico y propone una reflexión sobre el uso de las tecnologías de la información como recurso para la enseñanza y la verificación del aprendizaje. El objetivo de esta investigación es verificar el aprendizaje de la lengua española en la educación básica a través de la aplicación de un cuestionario, en la plataforma virtual Kahoot!, con estudiantes de 1er año de secundaria en una escuela pública de la red educativa estatal del Estado de Rio Grande do Sul, en la ciudad de Porto Alegre, en el año 2021, año de la pandemia de Covid-19. Los resultados obtenidos demostraron que Kahoot! puede funcionar como un recurso lúdico para verificar el aprendizaje, ya que a través de los informes generados por la propia plataforma Kahoot!, se pudo ver que en algunas preguntas del cuestionario las tasas de respuestas correctas son más altas en ciertas materias y más bajas en otras. El análisis de los porcentajes de errores y aciertos puede servir de guía para que el docente identifique posibles fallos en los procesos de aprendizaje, posibilitando así un reajuste en sus objetivos de planificación y pedagógicos.
Biografía del autor/a
UFRGS
Referencias
ALMEIDA, Paulo Nunes de. Língua portuguesa e ludicidade: ensinar brincando não é brincar de ensinar. Mestrado em língua portuguesa. 2007. Dissertação (Mestrado) - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo - PUC/SP, São Paulo, 2007. Disponível em: https://tede2.pucsp.br/bitstream/handle/14465/1/Paulo%20Nunes%20de%20Almeida.pdf Acesso em: 28 ago. 2020.
BANDEIRA, Denise. Materiais didáticos. Curitiba: IESDE, 2009.
BANDEIRA, Denise. Material didático: Criação, mediação e ação educativa. Curitiba: Intersaberes, 2017.
BARROS, Cristiano Silva de; MARINS-COSTA; Elzimar Goettenauer de. Elaboração de materiais didáticos para o ensino de espanhol. In: (Coord.). Espanhol: ensino médio. Brasília: Ministério da Educação, Secretaria de Educação Básica, 2010. p. 85-118.
BIZELLO, Aline et al. Gêneros Textuais Didáticos e Análise de Materiais Didáticos de Letras. Porto Alegre: Grupo A, 2020.
CAPORALE, B. E. C. Sociolinguística. Porto Alegre: Grupo A, 2016. Disponível em: https://app.minhabiblioteca.com.br/#/books/9788569726876/ Acesso em: 29 ago. 2021.
CHRISTENSEN, C.; HORN, M.; STAKER, H. Ensino Híbrido: uma inovação disruptiva? Uma introdução à teoria dos híbridos. Maio de 2013. Disponível em: https://porvir.org/wp- content/uploads/2014/08/PT_Is-K-12-blended-learning-disruptive-Final.pdf. Acesso em: 25 out. 2021.
COLL, C.; MONEREO, C. (Org.). Psicologia da educação virtual: aprender e ensinar com as tecnologias da informação e da comunicação. Porto Alegre: Artmed, 2010.
CRESPO, Natália Deus de Oliveira; CRESPO, Larissa Codeço. Ferramentas Digitais para o Ensino: O Ensino Remoto Emergencial em Evidência. Recife: Even 3 Publicações, 2020. DOI: https://doi.org/10.29327/521556
DEMO, Pedro. O porvir: desafios da linguagem do Século XXI. Curitiba: Intersaberes, 2012.
HUIZINGA, Johan. Homo Ludens: o jogo como elemento da cultura. Tradução: João Paulo Monteiro. São Paulo: Perspectiva, 2019.
KAHOOT. Disponível em: https://kahoot.com/schools-u/ Acesso em: 20 set. 2021.
KLEIN, Fabiana Olga Konzen. O lúdico como forma de resgatar o gosto pelo aprender. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharel) - Universidade Federal da Fronteira Sul, Cerro Largo, 2016. Disponível em: https://rd.uffs.edu.br/bitstream/prefix/359/1/KLEIN%20.pdf Acesso em: 26 jan. 2020.
QUEIROZ, Joelma de Pontes Silveira. A importância do uso da tecnologia como ferramenta pedagógica na sala de aula. CIET:EnPED, São Carlos, maio 2018. ISSN 2316-8722. Disponível em: https://cietenped.ufscar.br/submissao/index.php/2018/article/view/102 Acesso em: 10 set. 2021.
RANGEL, E. O. Avaliar para melhor usar avaliação e seleção de materiais e livros didáticos. In: BRASIL. MEC. Salto para o Futuro. TV Escola: Materiais didáticos: escolha e uso. Boletim, 14 ago. 2005. Disponível em: http://tvbrasil.org.br/fotos/salto/series/151007MateriaisDidaticos.pdf Acesso em: 20 set. 2020.
RIO GRANDE DO SUL. Proposta de Emenda à Constituição nº 270/2018 - Justificativa. Porto Alegre: Assembleia Legislativa, 2021. Disponível em: http://proweb.procergs.com.br/temp/PEC_270_201802112021213308_jus.pdf?02/11/2021%2021:33:09 Acesso em: 02 out. 2021.
RIO GRANDE DO SUL. Secretaria de Estado da Educação. Orientações à rede pública estadual de educação do Rio Grande do Sul para o modelo híbrido de ensino 2021. Disponível em: https://educacao.rs.gov.br/upload/arquivos/202103/031540542021orientacoesaredepublicaestadual-de-educacao-do-rio-grande-do-sul-para-o-modelo-hibrido-de-ensino.pdf Acesso em: 15 out. 2021.
SANTOS, Jovania Maria Perin. Produção de materiais didáticos para o ensino de português como língua estrangeira. Curitiba: Intersaberes, 2020.
SANTOS, Santa Marli Pires dos. O lúdico na formação do educador. 6 ed. Petrópolis, RJ: Vozes, 1997.
SILVA, Eliana Eduardo da; BICALHO, Juliana Mara Flores. TECNOLOGIAS DIGITAIS: AS MÍDIAS DIGITAIS E O ENSINO HÍBRIDO. Anais do CIET:EnPED: 2020 - (Congresso Internacional de Educação e Tecnologias - Encontro de Pesquisadores em Educação a Distância), São Carlos, ago. 2020. ISSN 2316-8722. Disponível em: https://cietenped.ufscar.br/submissao/index.php/2020/article/view/1519 Acesso em: 08 out. 2021.
SILVA, Marcos Ruiz da. Ludicidade. Curitiba: Contentus, 2020.
YIN, Robert. K. Estudo de Caso: planejamento e métodos. 5. ed. Porto Alegre: Bookman, 2015.
