ENGLISH VOCABULARY: UM JOGO 2D PARA ENSINO DE VOCABULÁRIO DE LÍNGUA INGLESA

Resumo

Com o avanço da globalização, o inglês consolidou-se como a principal língua de comunicação internacional. Nesse contexto, diversos esforços têm sido direcionados ao desenvolvimento de soluções baseadas em software para auxiliar no ensino desse idioma. Diante desse cenário propício à adoção de novas ferramentas educacionais, este estudo propõe e avalia, por meio de experimentos educacionais, um jogo 2D denominado English Vocabulary. Trata-se de um estudo aplicado com validação experimental, utilizando pré-teste e pós-teste junto a 18 estudantes. O objetivo do jogo é facilitar a assimilação de vocabulário em inglês. Os resultados indicam que a utilização do English Vocabulary representa uma alternativa viável para o ensino do idioma, apresentando um aumento médio geral de 15,65 pontos percentuais no desempenho dos estudantes, o que equivale a um expressivo crescimento relativo de 37,3%.

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Como Citar

Alves, A. A., Santos, B. V. D., Sá, J. dos S., Araujo, J. P. L. de, Santos, A. M. V. dos, Quinto, W., & Farias, F. de S. (2026). ENGLISH VOCABULARY: UM JOGO 2D PARA ENSINO DE VOCABULÁRIO DE LÍNGUA INGLESA. RECIMA21 - Revista Científica Multidisciplinar - ISSN 2675-6218, 7(6), e767912. https://doi.org/10.47820/recima21.v7i6.7912