WIZARD SHOWDOWN: UN ESTUDIO SOBRE EL DESARROLLO EN SOLITARIO DE UN JUEGO DIGITAL
DOI:
https://doi.org/10.47820/recima21.v6i12.7030Palabras clave:
Juegos digitales, Desarrollo independiente, Diseño de juegos, Prototipado, Economía creativaResumen
El desarrollo independiente de videojuegos digitales ha surgido como una alternativa relevante al modelo tradicional de grandes estudios, impulsado por la popularización de herramientas accesibles, comunidades colaborativas y políticas de incentivos públicos. Este estudio analiza la viabilidad del desarrollo individual mediante el caso del prototipo Wizard Showdown, un juego de cartas por turnos creado íntegramente por un único desarrollador con recursos limitados. La investigación adopta una metodología mixta, combinando el análisis cualitativo del proceso de creación con pruebas exploratorias realizadas a 30 jugadores. Los resultados indican que el 80 % de los participantes consideró intuitiva la mecánica, el 30 % sugirió una mayor variedad de cartas y el 10 % recomendó mejoras estéticas. Los hallazgos sugieren que el desarrollo individual, combinado con prácticas de prototipado y el uso de herramientas accesibles, es capaz de generar productos creativos y funcionales, incluso con limitaciones de tiempo y recursos. El estudio también destaca el potencial del desarrollo individual para estimular la economía creativa y la cultura independiente.
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