INFORME DE EXPERIENCIA DE LA PASANTÍA SUPERVISADA EN COMPUTACIÓN II: LA PRESENTACIÓN DE LA HERRAMIENTA DE APRENDIZAJE VISUAL-G EN LA ESCUELA SECUNDARIA
DOI:
https://doi.org/10.47820/recima21.v4i8.3842Palabras clave:
Prácticas supervisadas, escuela secundaria, ProgramaciónResumen
El artículo tiene como objetivo relatar la experiencia vivida en la disciplina Pasantía Supervisada II, de la Licenciatura en Informática de la Universidad del Estado de Amazonas (UEA), relatar las experiencias en el campo de acción en la Escuela Estadual Thomé Ferreira Santiago, en el municipio de Careiro - Amazonas. De carácter cualitativo descriptivo, se presentarán algunos aspectos considerados relevantes y significativos, que fueron observados y vividos durante el período de pasantía, con el objetivo de materializar nuestros conocimientos teóricos construidos como estudiante en formación de la carrera de Computación. La metodología aplicada se dividió en tres etapas (I): Observación: cuyo objetivo es analizar la realidad del aula, examinar el rol del docente, su postura profesional, su metodología, los contenidos trabajados, (II): Coparticipación: donde el pasante asume un rol más activo, ayudando en las actividades realizadas, si es necesario, sin interrumpir el desarrollo de las clases, y (III): Regencia: se dictan clases y estas son evaluadas por el supervisor de la pasantía con el fin de contribuir a la facultad. Las actividades prácticas se realizaron en la clase de 2do grado de secundaria, mediante el uso de recursos tecnológicos que son: PowerPoint y la herramienta VisuAL-G como base y guía sobre conceptos de programación, brindando una experiencia diversificada en el aula.
Descargas
Referencias
ARRUDA, Inácio. A lei do estágio. Brasília: Senado Federal. 2008. Disponível em: https://www.nepomuceno.cefetmg.br/wp-content/uploads/sites/12/2016/10/Lei-do-Estagio.pdf . Acesso em 15 de junho de 2023.
SANTOS, Valdelina Bezerra dos. A Importância do estágio supervisionado na formação inicial docente: relato de experiência. JNT - Facit Business and Technology Journal 2011. Disponível em: http://revistas.faculdadefacit.edu.br/index.php/JNT/article/view/488/394 . Acesso em 15 de junho de 2023.
SILVA, Jailson Cunha da. Ensino de Programação para alunos do Ensino Básico: Um levantamento das pesquisas realizadas no Brasil. 2017. Disponível em: https://repositorio.ufpb.br/jspui/bitstream/123456789/3328/1/JCS14062017.pdf . Acesso em 16 de junho de 2023.
TARDIF, M. Saberes docentes e formação profissional. Petrópolis: Vozes, 2002. Disponível em: https://periodicos.ufjf.br/index.php/revistainstrumento/article/view/18638 . Acesso em 15 de junho de 2023.
Sociedade Brasileira de Computação –SBC. Diretrizes para ensino de Computação na Educação Básica. Documento da Sociedade Brasileira de Computação, 2018. Acesso em 20 de junho de 2023.
Descargas
Publicado
Número
Sección
Categorías
Licencia
Derechos de autor 2023 RECIMA21 - Revista Científica Multidisciplinar - ISSN 2675-6218
Esta obra está bajo una licencia internacional Creative Commons Atribución 4.0.
Os direitos autorais dos artigos/resenhas/TCCs publicados pertecem à revista RECIMA21, e seguem o padrão Creative Commons (CC BY 4.0), permitindo a cópia ou reprodução, desde que cite a fonte e respeite os direitos dos autores e contenham menção aos mesmos nos créditos. Toda e qualquer obra publicada na revista, seu conteúdo é de responsabilidade dos autores, cabendo a RECIMA21 apenas ser o veículo de divulgação, seguindo os padrões nacionais e internacionais de publicação.